【アイテム】とは道具や武器、雑貨などの総称です。
キャラクターはよりよい旅のために、様々なアイテムを駆使することになるでしょう。
アイテムはその用途に応じて、以下の 4 種類に分けられています。
アイテムは【装備】することでツールやガジェットの効果を発揮し、消費アイテムを必要なときに使用できるようになります。
キャラクターはアイテムを以下のように装備することができます。
種類 | 装備できる数 |
---|---|
必需品 | 指示がなければ、装備可能なものは常に装備しています |
ツール | 1 つ |
ウェア | 1 つ |
ポーチに入るアイテム | 3 つ |
ポーチに入るアイテムは、以下の物が該当します。
キャラクターは【トラベリュック】を使ってアイテムを保存しておくことができます。
このアイテムを保存できる枠のことを【インベントリ】と言います。
トラベリュックのインベントリには【5個】のアイテムを入れることができます。
インベントリは基本的に大容量ですが、装備したアイテムとは異なり すぐに取り出すことができません。
戦闘シーンで使用できるアイテムは 装備したアイテム のみです。
アイテムは街や村の売店などで購入または売却ができます。
アイテムを購入するには、その【アイテム価値と同じ】所持金を消費する必要があります。
逆に売却するときは、その【アイテム価値の半分】だけ所持金を獲得します。
シナリオの前準備やキャラクター作成のときは、【非売品】ではないアイテムを自由に購入することができます。
ただし、GMによる指示がある場合を除きます。
世界で共通の通貨です。Sq. と略される場合があります。
10 Sq. は 31.4 円の価値があるとされています。