消費アイテム

【消費アイテム】は基本的に一度使うと無くなるアイテムです。

身の回りにありふれている消費アイテムの一覧です。

携帯食品

装備箇所 価値
- 500 Sq.

10年は保つと言われている、1日分の携帯食品です。
味は悪いですが、腹持ちを維持するには十分な量があります。
インスタント食品や手製の保存食などもこれに当てはまります。

休憩でこのアイテムを消費することで食事をすることができます。
また、【料理】の材料になります。

蛍光棒 (5本)

装備箇所 価値
ポーチ 100 Sq.

折り曲げると24時間光る、安価の使い捨て蛍光棒です。
光源としては弱いですが、遠くに投げて安全を確認するといった使い方ができます。

1つのアイテムで、蛍光棒を5本まで消費することができます。

簡易治療キット

装備箇所 価値
- 2000 Sq.

中程度の傷まで処置が可能な、簡易の治療キットです。
使い捨ての包帯や消毒液などが入っています。

このアイテムを消費して、1人のHpを【30】だけ回復させることができます。
回復には10分程度の時間が必要です。

医療キット

装備箇所 価値
- 10000 Sq.

戦闘の重傷でも処置を可能にする高価な医療キットです。

このアイテムを消費して、1人のHpとライフポイントを【完全に回復】することができます。
回復には10分程度の時間が必要です。

市販回復薬

装備箇所 価値
ポーチ 2000 Sq.

店売りの痛み止めの薬です。

【サブアクション】
このアイテムを消費して、あなたのHpを【10点】だけ回復することができます。

市販元気ドリンク

装備箇所 価値
ポーチ 2000 Sq.

店売りの力みなぎる薬です。

【サブアクション】
このアイテムを消費して、あなたのMpを【2点】だけ回復することができます。
最大Mpを超えて回復した場合、シーン終了時に超過分は無くなります。

【アルケミー】スキルで制作可能になるアイテムです。
薬品アイテムには【品質】が設定されており、その値によって効果の大きさが変動します。

【回復薬】【即効毒】以外は、作製のために【特別な材料】が必要となります。
特別な材料は【ハーブサーチ】スキルを使用することで見つけることができます。

回復薬

装備箇所 作成条件 価値
ポーチ 無し -

痛みを止め、傷の治りを早くする薬です。

【サブアクション】
このアイテムを消費して、あなたのHpを【品質x5】だけ回復することができます。

即効毒

装備箇所 作成条件 価値
ポーチ 無し -

皮膚に触れただけで激しい痛みを伴う猛毒です。

【サブアクション】
このアイテムを消費してツールに毒を塗ります。
毒を塗ったツールは1度だけ、次の攻撃が命中した場合、対象のHpを【品質x3】だけ減らします。

元気ドリンク

装備箇所 作成条件 価値
ポーチ (TODO) -

マナの回復を早くする薬です。

【サブアクション】
このアイテムを消費して、あなたのMpを【品質x1】だけ回復することができます。
最大Mpを超えて回復した場合、シーン終了時に超過分は無くなります。

怠慢ドリンク

装備箇所 作成条件 価値
ポーチ (TODO) -

飲むと元気を失う猛毒です。

【サブアクション】
このアイテムを消費してツールに毒を塗ります。
毒を塗ったツールは1度だけ、次の攻撃が命中した場合、対象のMpを【0】にし、一時変化【怠慢:薬の品質】を与えます。

【怠慢】を付与されたキャラクターは、ターン開始時のMpが蓄積値だけ減少しますが、1未満にはなりません。ターン開始処理後に解消されます。