キャラクターの成長

キャラクターの成長方法と経験点、ランクについての説明です。

PCは1つのシナリオを終えると【経験点(Exp)】を獲得します。
経験点を消費することで新しいスキルを得ることができます。
また、獲得経験点が一定量を超えることで【ランクアップ】することができ、より強力なスキルを獲得できるようになります。

獲得経験点の計算

経験点の獲得量はシナリオで行った事に応じて増減します。
以下の計算式、またはGMの裁量に従って獲得経験点を計算してください。

  1. シナリオ完了による獲得

シナリオを最後まで完了したならば、Expを10点獲得します。

  1. 旅歩きから獲得

シナリオ中に1回でも【環境目標値】を使用した場合、その環境の険しさに応じて経験点を得られます。

環境目標値Exp
9以下 +1
10 - 15 +2
16以上 +3
  1. 高難易度判定の成功から獲得

【12以上の目標値】か【相手の達成値が12以上の対抗判定】に誰か1人でも成功した場合、シナリオ中で最も高い目標値に応じてExpを獲得します。

目標値Exp
12 - 15 +1
16 - 19 +2
20 以上 +3
  1. 倒した敵のレベルから獲得

シナリオ中に戦闘を行った場合、戦った敵の最大ランクに応じてExpを獲得します。

敵ランクExp
アドバンスド以下 +1
エキスパート +2
マスター +3

キャラクターは経験点を消費することで成長を行うことができます。
経験点を必要な分だけ消費したら、以下のうちどれか 1 つを行います。

  • 経験点 5
    • カテゴリースキルを 1 つ【獲得】
  • 経験点 10
    • 獲得済みのカテゴリースキルを 1 つ【アップグレード】

スキル獲得の条件

スキルの獲得は、以下の条件を満たすように獲得しなければなりません。

  1. あなたのランクが、獲得したいスキルのランク以上であること。
  2. 獲得したいスキルの【前提スキル】を既に獲得していること。

ランク

旅人の成長度合いを大きく5段階に分けたものを【ランク】と言います。
ランクは低い段階から【ルーキー】【ノービス】【アドバンスド】【エキスパート】【マスター】があります。

キャラクターのランクは【これまでに消費した経験点】によって決定します。

キャラクターのランクが上昇すると、以下の特典を得ることができます。

  • 能力値を【1点】増加
    • ランクが上昇したら、直ちに4つの能力値のうちどれか1つを【永続的に1点増加】することができます。
  • 最大Hp・最大Mpの増加
    • 最大Hpと最大Mpが上昇します。
  • 初期スペシャルポイントの増加
    • シナリオ開始時のスペシャルポイントが増加します。
  • 上位スキル・アイテムの解禁
    • ランクが上昇した時点で、上昇したランクまでのスキルの獲得、アイテムの装備が可能になります。

以下の表はランクごとの必要経験値とステータスをまとめています。

ランク ルーキー ノービス アドバンスド エキスパート マスター
必要経験点 0 ~ 9 10 ~ 29 30 ~ 79 80 ~ 179 180 ~
最大Hp 10 15 20 30 50
最大Mp 2 3 4 6 10
初期スペシャル 1 1 2 2 3